前言

西门飞雪这一英雄在玩家群体里可谓炙手可热,因为他的强势,在排位Ban局里面很难拿得到。。。我个人十分喜欢这个英雄,操作得当的话,后期翻盘也就一波的事,但我发现很多小伙伴并不能玩好这个英雄,或者说操作有了,对英雄的理解不够。。。所以就有了这篇教学(我最高段位也才大师2,如果有说的不对的地方请各位神仙不吝赐教。)

英雄名称

西门飞雪

官方英雄定位

近战,控制,游走

个人英雄定位

刺客,爆发,剑神

英雄特点

成型快,伤害高,灵活,连招帅气,身板脆,怕控制,容错率较低,到较高分段对英雄的理解要求高

英雄经典语录

我的剑,不是用来看的! 找寻剑术的巅峰! 只有剑法高强的高手才能填满我的欲望! 一剑西来,天外飞仙! 你感觉到剑风的凉意了么? 用你的血来祭剑吧! 剑道,既无道。 心中有剑,落叶飞花,皆是兵器。

英雄技能

二技能介绍[toc]

个人理解:西门除大招之外唯一保命和突进技能,非打野情况下能不用这个技能就不用就不用这个技能,或者说留一段技能保命,当然了,你有百分百把握全身而退,也可以两段全用,有同学要问了,你西门放个大还出来作甚?错了,你放大之后,就是你队友的时间了,输也好,赢也罢,与你无关,你有更重要的事要做,去带线,团战赢了,你这波带线能让对面爆炸,团战输了,对面也会迫于兵线压力防守,顶多推你一座塔。反之你们爆炸。退一万步说,毅然赴死是战士该做的,来去自如才是刺客的浪漫。

一技能介绍

个人理解:西门除大招之外主要输出技能,配合大招打出更长的控制效果。同时也是跑路的一大助力。

四技能(被动)介绍

个人理解:西门主要的增幅输出能力技能,配合大招打出更高伤害。

大招介绍

个人理解:招牌技能,帅到没边,一招既出,对面肝胆俱裂,注意,西门在路途中可被杀死,挑起时才为无敌,极端情况下可用来跑路。

技能加点

主被动,副一技能,因为我们可以看到,二技能的CD不随等级的提升而提升,收益不大,所以就这样加点了

天赋&&符文

红色带血刃,提供续航和攻速,即刷野效率。天赋为守财奴,保证发育。 蓝色带狂暴,提供攻速和暴击,提高刷野效率以及玄学伤害。天赋为持强凌弱,提升刷野清兵效率。 绿色带主振奋副躲闪,提供攻速和闪避,提高刷野效率以及玄学跑路。天赋为吸星大法,提升续航。

出装推荐

前期: 中期:如果对面有两个及以上的坦克,做如意金箍棒 否则做出大炮 后期:破山锥一定补上 ! 大后期:如果对面控太多,出大翡翠 ,如果对自己操作有信心可以补上一件输出装,如果这件装备出了之后还没打完,把小吸血换成大吸血刀 出装总结:

发育思路

四级之前靠打野和蹭线为生,四级那一波一定要带好节奏,最好去抓对面中路或者下路,击杀成功率高,如果你觉得你们上单玩的不错,也可以去上路。 到了中期,你会发现队友开始刷野了,不要紧,这很正常,队友不刷,对面会刷,更亏,他们刷野,你吃线,大家经济都一样。不要因为队友刷野就埋怨,你已经是一个成熟的西门了,要学会自己找发育。中期的西门如果发育不是特别好,很忌讳去对面野区,因为他不像小龙这种强势入侵型打野,盲目入侵对面野区,容易让自己节奏爆炸。

打团思路

后期打团,尽量有大中两人及以上把握的时候再上,不然很可能团战会输,大谁倒无所谓了,这种装备没人顶得住。 尽量自己找准时机开团,注意,这个所谓的时机意思为天时地利人和, 天时:兵线较好,团战输了不会很亏,赢了能一波的那种 地利:对面站位集中,队友能及时跟上 人和:队友与对面差距在1W以内

小细节

打野的连招 A+2+A+2+A+1 这个连招基本上可以保证刷掉一窝野怪,效率较好 与对面ADC单独对峙 看情况2技能贴脸,等他交位移,他不交位移你不交大,放心,慌得是他