2020.2.3日记
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铭记此时的温暖冬阳,奔向更加光明的未来。

文章作者: 烟雨迷离半世殇
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2024-12-22
2024个人年度总结
2024年是我职业生涯以来过的最快的一年,一方面是大部分时间都在加班中度过,另一方面是对游戏行业的烈火般的热情终究是在这一年燃烧殆尽,感觉曾经认定的一切都是没有意义的,便近乎自暴自弃的荒废了大半闲暇时光 为何? 我自诩脾气虽然不算好,但耐力还算说得过去,饶是如此,一次次被人打断的工作状态,一个个问了一遍又一遍问题,不断积压的压力和怒气,长时间没有获取的满足感。。。,这些种种最终让我如同泄了气的皮球,歇斯底里,状若疯魔,因为我一直以为,游戏行业不该是这样 在那之后,我如同失去了心气神,从锱铢必较,据理力争,变成了得过且过,能跑就行 无数个夜深人静里,我平静的思考,开始回顾自己从写下第一行printf("Hellow World");,第一个游戏Demo,第一个B站技术视频,第一篇技术博客,第一次参加实习,第一次正式工作,到如今这般田地,我到底做错了什么,其他人又错在哪里 都没有错 我为项目尽心尽力,一方面承接除剧情外的各个模块的功能需求,性能优化,一方面应付已经上百人的CG美术团队,泥人尚有三分脾气,我偶尔怒从心中起又有何不可?不如说,我能做到这一步已经是仁至义...

2022-05-04
给想入行游戏行业学弟学妹们的一封信
本文章已于2024.7.7更新,原因是被校园卡的高额月消费搞得焦头烂额,废了好大劲才处理好。 前言 大家好,我是一位来自南京二本院校的CS专业的大四学生,你们可以叫我烟雨。这篇博客主要分享我的大学学习/生活历程和建议,以及对于一些想作为一名程序员进入游戏行业的人的建议。 本篇博客仅仅是建议,仅供参考,每人有自己的人生观,价值观,人生路线规划,我也尊重每个人的人生观,价值观,人生路线的规划,如果某些言辞刺痛了你,我提前道歉。 目标人群 仅限在校大学生。 正文 行业介绍 在游戏行业,细分了很多工种,比重比较大的,有GamePlay程序员,策划,美术,测试,当然还有比较稀缺但珍贵的技术美术(TA),这也是我当前在努力的方向和目标,由于我本身学习路线是属于GamePlay工种,所以主要讲Gameplay方面的内容了。 先给大家大体介绍一下这几个工种的具体分工吧 GamePlay程序员:主要负责游戏逻辑代码的编写,功能/架构的开发,插件开发 策划:策划游戏的玩法,战斗系统,游戏的活动 美术:主要负责提供游戏中的美术素材,比如我们看到游戏中的UI,模型,特效等 测试:负责对程序功能进行B...

2021-07-09
2021.7.9日记
最近见识了一些人的行为方式,并反思了自己有无类似会让别人产生不适的行为,故有此戒文。 愿自己满腹经纶时,仍能谦以待人,温如君子。 愿自己有所长进时,能乐于分享,不苍白炫耀。 愿自己与人交谈时,能设身处地,善于倾听。 愿自己被人批评时,能抓住本质,不欲盖弥彰,固步自封。 愿自己愠怒难耐时,能保持清醒,不恶语伤人。 愿自己烦于生活时,能想到生活的美好,变得更加乐观向上。 愿自己烦于自己时,能正视自己,与自己和解。 愿自己半间不界时,能坚持不懈,努力达成目标。 愿自己短于他人时,能不吝赞美,互相进步。 愿自己走出半生时,归来仍是少年。

2021-12-11
《浪客剑心 最终章 追忆篇》观后感
简介 幕府时代末期,外忧内患,山河动荡,百姓生活困苦,且生命时刻受到威胁。少年心太因其善良纯洁之心感动飞天御剑流高手比古清十郎,被其收入门下学习剑法,更名剑心。在国家危难之际,年轻的剑心怀揣改变时代的梦想下山,加入奇兵队,日后更被桂小五郎纳入麾下,以刽子手的身份为时代的变革尽一份绵薄之力。年仅15岁的剑心接连刺杀多名政府要员,令对手闻风丧胆,直到某一天,一名下级武士在他的脸上留下一道无法愈合的伤疤。来至京都寻找爱人的雪代巴邂逅了剑心,正是眼前这名瘦弱的男子将爱人从她的生命中带走。巴走入剑心的生活,随之经历了政治斗争的血雨腥风和田园乡下的宁静淡雅。也许她正是剑心那把狂舞之刀的刀鞘,但在大时代的背景之下,两个人的渺小幸福一触即碎…… 有感 绯村虽已杀人无数,但内心依旧无比纯洁,但正是这份纯洁,让他开始陷入了迷茫 “ 我不想死,我心爱的人还在等着我 ”,绯村恍惚之际,这位身手仅仅是中下的武士已经在绯村脸上留下了永远无法愈合的伤口 “ 你还真是,能掀起腥风血雨呢 ”,说着,身穿溅满鲜血的纯白和服的女人就昏倒过去 “ 为了开创所有人都能安居乐业的时代,我会不断杀人,直到新时代的来临 ” ,...

2021-05-01
2021.5.1日记
我从年后到现在渲染方面的学习投入的精力比较多,所以相对于之前搞GamePlay有更多的时间(因为脑子不是很灵光,一些算法和公式要学习半天甚至几天的时间,学习嘛,懂得都懂,东摸摸西躺躺,时间就过去了)来胡思乱想,最近对自己人生规划的思路越来越明确,并且我本身也并不排斥这个已经成型的思路,所以来做个记录。 这个思路之所以会形成,主要原因是随着自己见识到的知识面越来越广,越来越能清楚的认识到自己的水平,以及自己想要达成的目标,或者说自己能够达成的极限。 我不是什么天资聪颖之辈,相反我觉得自己脑子很多情况并不是很好用,对,脑子不好用就是我给我自己的定位,或许有人觉得我在装X,但我说的句句属实,没有人比我更了解我自己,我现在所有的知识和作品都是靠堆时间一点点死磨出来的,这些内容,花费了他们本不应该花费的大量时间,比如内容A学习和掌握完全可以从半天缩短到三个小时(这不是以现在的目光看待过去,与经验无关。纯粹是自己少了一点灵性),但我却完全做不到,因为理解能力和思维能力只有这个程度,感觉大部分人如果跟我走一样的路线,效率和结果会远好于我。 所以我的学习能力基本上就是这样,不高不低都是抬举我了,...

2025-10-24
山楂树
10.20,在公司刚吃完早饭准备开始坐牢,老爹一个电话打过来就让我回家,声音沉重,“你奶奶老掉了”,我怔住,本以为今年还能回家见一面,没想到年初一别就是永别 我火速请了假,收拾了东西离开公司,我并没有如何悲伤,奶奶得脑梗6年了,从一开始的右手僵硬到后面的半身不遂,说不出话,大小便失禁,我们晚辈看着心痛不已,我为她的解脱感到开心 我前些年买了电动轮椅,她可以用还能动的那只手自己外出逛着玩,和多年来的村妇村夫聚在一起,虽然自己说不出多少话,但自己意识是清晰的,所以这对她来说总归是热闹的,开心的 每年回家的时候,饭后我都会搬个板凳,坐她旁边,自顾自说着一些话,玩着手机,她就坐在轮椅上,安静地看看我,看看院子,午后的冬阳还算温暖,偶有微风,吹动残余的枯叶,沙沙啦啦 医生说过,手术希望不大,一旦失败就彻底瘫痪,床都下不了,爷爷看了看尚且能自己控制电动轮椅的奶奶,咬了咬牙,说,回家 从去年起,她便连门都出不了了,几年来,她的身体日渐消瘦,变形,最后被折磨到不成人形 前几年每次离家的时候她还会不舍喃喃到“见不到了,见不到了”,今年我走的时候,她就只能发出谁都听不懂的断断续续的呜咽声了,我心如刀...
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